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	<title>Atomes de fiction (v2) &#187; meta</title>
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	<description>Ce que nos Mondes m'évoquent</description>
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		<title>De l&#8217;intérêt des feuilles de style</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 16:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>emmanuel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jour sans CSS. http://naked.dustindiaz.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un jour sans CSS.</p>
<p><a href="http://naked.dustindiaz.com/" title="Un jour sans CSS">http://naked.dustindiaz.com/</a></p>
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		<title>Ions et collisions</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 10:20:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>emmanuel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Retombant sur un atome joueur, je m&#8217;esbaudis des possibilités ludiques qu&#8217;offre la langue. Je décide donc d&#8217;explorer plus avant, et plus systématiquement. L&#8217;atome est l&#8217;unité. L&#8217;ion est l&#8217;unité réarrangée, avec un peu plus ou un peu moins. Faites entrer deux ions en collision et vous pourrez étudier la nature subatomique. Ça me botte. Et vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retombant sur un <a href="http://atomes.theothersite.be/2007/05/08/atome-8-art-contemporain/" title="Atome #8">atome joueur</a>, je m&#8217;esbaudis des possibilités ludiques qu&#8217;offre la langue. Je décide donc d&#8217;explorer plus avant, et plus systématiquement. L&#8217;atome est l&#8217;unité. L&#8217;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Ion" title="Ion [Wikiperia FR]"><strong>ion</strong></a> est l&#8217;unité réarrangée, avec <em>un peu plus </em>ou <em>un peu moins</em>. Faites entrer deux ions en <strong><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9rateur_de_particules#Les_collisionneurs" title="Collisionneurs">collision</a></strong> et vous pourrez étudier la nature subatomique. Ça me botte. Et vous ?</p>
<p>***<br />
En clair :</p>
<ul>
<li> Deux <strong>nouvelles catégories</strong> de billets de fiction :
<ul>
<li><a href="http://atomes.theothersite.be/category/fiction/collisions/" title="Collisions"><em>Collisions</em></a></li>
<li><em>Ions</em></li>
</ul>
</li>
<li>Une <strong><em>collision</em></strong> est une <strong>unique phrase</strong>. Elle fige la collision de plusieurs <em>ions</em>. Du point de vue du style, elle regorge d&#8217;<strong>allitérations </strong>ou d&#8217;<strong>assonances</strong>. Du point de vue du contenu, elle doit être plausible. Pas spécialement évidente, cependant.</li>
<li>Un <strong><em>ion</em></strong> est un type d&#8217;<strong>atome</strong>, supposé à l&#8217;origine d&#8217;une <em>collision</em>. Du point de vue du style, pas de contrainte. Du point de vue du contenu, il doit avoir un rapport avec une <em>collision</em> existante.</li>
</ul>
<p>Temporellement, voici comment j&#8217;imagine les interactions :</p>
<ol>
<li>Un lecteur (ou moi) envoie une <em>collision </em>à l&#8217;adresse <a href="javascript:mdecode('eb.etisrehtoeht:noisilloc');" title="Envoyer un mail.">collision@theOtherSite.be</a>.</li>
<li>Le comité de lecture (moi ?) estime si la <em>collision </em>répond aux conditions explicites et implicites de publication.</li>
<li>Le comité de lecture fait part de sa décision à l&#8217;auteur.</li>
<li>La <em>collision </em>acceptée est publiée sur le site avec mention des coordonnées de son auteur – avec son accord.</li>
<li>Le comité de rédaction rédige deux (ou plus) <em>ions </em>basés sur cette <em>collision</em> et les publie sur le site.</li>
</ol>
<p>Une première collision, de mon cru, vous sera proposée demain. À vous de jouer pour la suite !</p>
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